[x] ปิดหน้าต่างนี้
ยินดีต้อนรับคุณ บุคคลทั่วไป   
English Chinese (Simplified) Chinese (Traditional) French German Italian Japanese Korean Portuguese Russian Spanish Vietnamese Thai     
ค้นหา   
เมนูหลัก
หลักสูตรที่เปิดสอน

NyAkBl.jpg

NyA3qk.jpg

NyA98v.jpg

NyAt7E.jpg

NyAwgN.jpg

NyA12V.jpg

NyAKFQ.jpg

ฝากข้อความ
ชื่อ :
ข้อความ (ตัวแสดงอารมณ์)
แปลภาษาจาก google
ป้อนข้อความ :

พยากรณ์อากาศ
 
ค้นหาจาก google
QRCode

59328087_428468474382055_2985555548407070720_n.jpg

สถิติผู้เยี่ยมชม

 เริ่มนับ 9/ก.พ./2559
ผู้ใช้งานขณะนี้ 24 IP
ขณะนี้
24 คน
สถิติวันนี้
444 คน
สถิติเมื่อวานนี้ี้
2360 คน
สถิติเดือนนี้
9633 คน
สถิติปีนี้
198633 คน
สถิติทั้งหมด
966483 คน
IP ของท่านคือ 13.58.121.214
(Show/hide IP)

  

   เว็บบอร์ด >> ห้องนั่งเล่น >>
บทวิจารณ์ First Slam Dunk – บาสเก็ตบอลคือจักรวาลในอนิเมะยอดฮิต  VIEW : 29    
โดย pika

UID : ไม่มีข้อมูล
โพสแล้ว : 15
ตอบแล้ว :
เพศ :
ระดับ : 3
Exp : 18%
เข้าระบบ :
ออฟไลน์ :
IP : 58.8.174.xxx

 
เมื่อ : พุธ ที่ 23 เดือน สิงหาคม พ.ศ.2566 เวลา 17:30:43   

ในช่วงไคลแม็กซ์ของอนิเมะที่บูชาบาสเก็ตบอลซึ่งได้รับความนิยมอย่างมากทั่วเอเชียเมื่อต้นปีนี้ สล็อต 888 ดูเหมือนว่ากาลอวกาศทั้งหมดจะต้องหยุดลงด้วยเหงื่อหยดเดียวที่ไหลออกจากคางของผู้เล่นคนหนึ่ง ทั้งจักรวาลถูกบรรจุอยู่ในศาลเดียวในฐานะโรงเรียนมัธยม Shohoku ซึ่งมีนักบัลเล่ต์หลากสีสัน 5 คนเป็นตัวละครหลักในมังงะต้นฉบับซึ่งดำเนินไประหว่างปี 1990-96 เพื่อท้าทายแชมป์ระดับประเทศผู้อยู่ยงคงกระพัน Sannoh high อัดแน่นไปด้วยแอนิเมชัน 3 มิติ แอ็กชั่นทั้งการแกล้งทำเป็นหมุน และบางครั้งอาจทะยานขึ้นสูงเหนืออัฒจันทร์ ให้ความรู้สึกที่เปล่งประกายในทันที

ดัดแปลงโดย Takehiko Inoue ผู้สร้างดั้งเดิม หลังจากใช้เวลาหลายปีในนรกแห่งการพัฒนา การดัดแปลงครั้งนี้ได้ผลักไส Hanamichi เด็กชายตัวร้ายที่มีลักษณะคล้าย Dennis Rodman (ให้เสียงโดย Subaru Kimura) (พากย์เสียงโดย Subaru Kimura) เพื่อสนับสนุน Ryōta (Shugo Nakemura) ที่ละเอียดอ่อนกว่า ตัวเอก Ryōta ประสบโศกนาฏกรรมในล็อกเกอร์ของเขา: Sota น้องชายของเขาซึ่งเขาบูชาเป็นไอดอล เป็นผู้เล่นที่มีพรสวรรค์มากกว่าแต่เสียชีวิตในอุบัติเหตุตกปลาที่โอกินาวา ตอนนี้ก็ขึ้นอยู่กับพอยต์การ์ดตัวจิ๋วแต่เจ้าเล่ห์คนนี้ที่จะยกระดับทีมของเขาเมื่อพวกเขาตามหลัง 20 แต้ม


บางที Inoue อาจใกล้ชิดกับเนื้อหามากเกินไป เพราะเขาไม่เข้าใจกลยุทธ์ที่ถูกต้องนัก การกลับมาของ Shohoku สลับกับข้อความที่ตัดตอนมาจากการต่อสู้ส่วนตัวของผู้เล่น ซึ่งส่วนใหญ่เน้นไปที่ Ryōta แต่ไม่จำกัดเฉพาะ ภาพย้อนหลังเหล่านี้เกิดขึ้นเป็นระยะๆ เกินไป และไม่เคยสรุปโครงเรื่องของครอบครัวที่แตกแยกหรือของใครๆ เลย โดยมีแรงผลักดันมากพอที่จะนำเสนอเรื่องราวที่สะเทือนอารมณ์สำหรับเรื่องราวในเฟรมในศาล ในทางกลับกัน ผู้เล่นที่สับเปลี่ยนกันได้กรีดร้องคำสั่งทางยุทธวิธีอย่างไม่สิ้นสุด ทำให้คุณรู้สึกมึนเมาเล็กน้อยในหนึ่งชั่วโมง

เช่นเดียวกับการดัดแปลงอนิเมะหลายๆ เรื่อง รู้สึกเหมือนพึ่งรู้มังงะเรื่องนี้มากเกินไป แม้ว่านักบาสเกตบอลจะรวบรวมบางอย่างจากความซื่อสัตย์ของ Inoue เข้ากับกีฬาอย่างไม่ต้องสงสัยก็ตาม ส่วนข้างสนามที่นำโดย CGI (ตรงข้ามกับ 2D แบบดั้งเดิมสำหรับของในชีวิตจริง) มีจลน์ศาสตร์ที่น่าอัศจรรย์ โดยมีโมเดลตัวละครที่แรเงาอย่างสวยงาม อิโนอุเอะเรียบเรียงทุกอย่างให้เป็นตอนจบที่เร้าใจและขับเคลื่อนด้วยพลังร็อค แต่หากไม่มีรากฐานที่แข็งแกร่งกว่า มันก็เหมือนกับการเป็นคนต่างด้าวที่ดูเกมบาสเก็ตบอลครั้งแรกของคุณ โดยไม่มีคอม

 





NyPCkn.png NyPuOg.png NyP6aW.png NyP8x1.png NyPH6y.png NyPXWD.png NyPaK9.png